Character set (字符集)

简单的说,就是计算机只认01,于是在数据取出来的时候根据一个类似字典的东西,按照一定的规则将比特信息转换成对应的字符信息,这样人们才可以理解到底存储了什么。

ASCII编码

ASCII(American Standard Code for Information Interchange) 编码是基于拉丁字母的一套编码系统。

ASCII使用指定的7 位或8 位二进制数组合来表示128256 种可能的字符。

ASCII的局限在于只能显示26个基本拉丁字母、阿拉伯数目字和英式标点符号,因此只能用于显示现代美国英语(而且在处理英语当中的外来词如naïve、café、élite等等时,所有重音符号都不得不去掉,即使这样做会违反拼写规则)。而EASCII虽然解决了部分西欧语言的显示问题,但对更多其他语言依然无能为力。因此现在的软件系统大多采用Unicode。

后续有其扩展版本EASCII。这个扩展的版本虽然扩充了一些字符,增大了EASCII的表达能力,但是仍不能满足全球各个国家的需求。于是各个国家就自己搞了一套编码的规则,但是随着web的发展,越来越需要一套统一的编解码标准,于是Unicode应运而出。

Unicode编码

Unicode provides a unique number for every character,
no matter what the platform,
no matter what the program,
no matter what the language.

定义:

Unicode(中文:万国码、国际码、统一码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准。它对世界上大部分的文字系统进行了整理、编码,使得电脑可以用更为简单的方式来呈现和处理文字。

code point

In Unicode, a character is dened as the smallest component of a written language that has semantic value.
The number assigned to a character is called a code point. A code point is denoted by U+ following by a
hexadecimal number from 4 to 8 digits long. Most of the code points in use are 4 digits long. For example,
U+03C6 is the code point for the Greek character f.

在文字处理方面,统一码为每一个字符而非字形定义唯一的代码(即一个整数)。换句话说,统一码以一种抽象的方式(即数字)来处理字符,并将视觉上的演绎工作(例如字体大小、外观形状、字体形态、文体等)留给其他软件来处理,例如网页浏览器或是文字处理器。

Java中判断是否是中文字符

Java判断一个字符串是否有中文一般情况是利用Unicode编码(CJK统一汉字的编码区间:0x4e00–0x9fbb)的正则来做判断,但是其实这个区间来判断中文不是非常精确,因为有些中文的标点符号比如:,。等等是不能识别的。

具体的参见参考中的Java 完美判断中文字符

遗留的问题

需要注意的是,Unicode只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。

存储中存在的问题:

  1. 如何区分Unicode和ASCII码?

  2. 如何存储能节省空间?

它们造成的结果是:

1)出现了Unicode的多种存储方式,也就是说有许多种不同的二进制格式,可以用来表示Unicode。

2)Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

  • CJK

Q: What does the term “CJK” mean?

A: It is a commonly used acronym for “Chinese, Japanese, and Korean”. The term “CJK character” generally refers to “Chinese characters”, or more specifically, the Chinese (= Han) ideographs used in the writing systems of the Chinese and Japanese languages, occasionally for Korean, and historically in Vietnam.

Character encoding(字符编码)

字符编码(英语:Character encoding)、字集码是把字符集中的字符编码为指定集合中某一对象(例如:比特模式、自然数序列、8位组或者电脉冲),以便文本在计算机中存储和通过通信网络的传递。

code point:

A code point is encoded as a sequence of integers (called code units), whose bit size depends upon the selected character encoding.

Character Encoding Code Unit size Encoded value Description
UTF-8 8-bit 0xF0 0x9D 0x84 0x9E 4 bytes. A sequence of 4 code units each 8-bits in length
UTF-16 16-bit 0xD834 0xDD1E 4 bytes. A sequence of 2 code units each 16-bits in length
UTF-32 32-bit 0x0001D11E 4 bytes. A sequence of 1 code units each 32-bits in length

UTF-8编码

互联网的普及,强烈要求出现一种统一的编码方式。UTF-8就是在互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式。其他实现方式还包括UTF-16(字符用两个字节或四个字节表示)和UTF-32(字符用四个字节表示),不过在互联网上基本不用。重复一遍,这里的关系是,UTF-8是Unicode的实现方式之一。

8的含义

unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现,为解决unicode如何在网络上传输的问题,于是面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。UTF-8就是在互联网上使用最广的一种unicode的实现方式,这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。

Code Unit:

  • UTF-8的8指的就是最小为8位一个单元,也即一字节为一个单元,UTF-8可以包含一个单元,二个单元,三个单元及四个单元,对应即是一,二,三及四字节。
  • UTF-16的16指的就是最小为16位一个单元,也即两字节为一个单元,UTF-16可以包含一个单元和两个单元,对应即是两个字节和四个字节。我们操作UTF-16时就是以它的一个单元为基本单位的。
  • 同理,UTF-32以32位一个单元,它只包含这一种单元就够了,它的一单元自然也就是四字节了。

UTF-8和Unicode

UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度,当字符在ASCII 码的范围时,就用一个字节表示,保留了ASCII字符一个字节的编码做为它的一部分,注意的是unicode一个中文字符占2个字节,而UTF-8一个中 文字符占3个字节)。从unicode到uft-8并不是直接的对应,而是要过一些算法和规则来转换。

编码方式

UTF-8的编码规则很简单,只有二条:

1)对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unicode码。因此对于英语字母,UTF-8编码和ASCII码是相同的。

2)对于n字节的符号(n>1),第一个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的unicode码。

所以如果第一个字节是0开头的,那么就是兼容ASCII码的单字节字符;如果第一个字节是1开头的就是多字节字符,数一数前面有多少个1,就知道这个字符占了几个字节。

所以UTF-8编码后的二进制形式应该如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
0xxxxxxx 1个byte

110xxxxx 10xxxxxx 2个byte

1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 3个byte

11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 4个byte

111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 5个byte

111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 6个byte

The bytes 0xFE(11111110) and 0xFF(11111111) are never used in the UTF-8 encoding.

这两个特殊的字节被用来标示是大端编码和小端编码

UTF-8编码的范围和Unicode对应的关系如下:

总比特数 Code Point占的位数 范围
1 7 00000000 - 0000007F
2 11 00000080 - 000007FF
3 16 00000800 - 0000FFFF
4 21 00001000 - 001FFFFF
5 26 00200000 - 03FFFFFF
6 31 04000000 - FFFFFFFF

编码示例:

U+05E7 使用UTF-8编码示例:

  1. 查上表得知, 05E70080 - 07FF 范围内,总共占2个字节
    应该是类似 110xxxxx 10xxxxxx

  2. 将其写成二进制形式,0000 0101 1110 0111

  3. 将数据替换上述的x,得到 11010111 10100111 = 0xD7A7

  • 字节序

UTF-8最多使用6个byte表示一个字符,于是就存在一个字节序的问题。
字节序分为两种:

  1. Little-Endian:
    字节序低位在前 小尾 在操作系统上很常用,也是计算机系统上最常用的字节序
  2. Big-Endian: 字节序高位在前 大尾 也称为网络字节序
1
2
3
16进制数字0x12345678,little-endian的存储为:  0x78 0x56 0x34 0x12     地址依次为100, 101, 102, 103

16进制数字0x12345678,big-endian的存储为:   0x12 0x34 0x56 0x78     地址依次为100, 101, 102, 103

“endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位。

  • 字节序用途

    Little-Endian最常用,大部分用户的操作系统(如windows, FreeBsd,Linux)是Little Endian的。

Big-Endian最常用在网络协议上,例如TCP/IP协议使用的是big endian. 操作系统上如MAC OS ,是Big Endian 的。
本质上说,Little Endian还是Big Endian与操作系统和芯片类型都有关系。PowerPC系列采用big endian方式存储数据,x86系列则采用little endian方式存储数据。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Big Endian
   低地址                                           高地址
   ----------------------------------------->
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |     12     |      34    |     56      |     78    |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Little Endian
   低地址                                           高地址
   ----------------------------------------->
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |     78     |      56    |     34      |     12    |

Unicode规范中定义,每一个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符,这个字符的名字叫做”零宽度非换行空格”(ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE),用FEFF表示。这正好是两个字节,而且FF比FE大1。
如果一个文本文件的头两个字节是FE FF,就表示该文件采用大头方式;如果头两个字节是FF FE,就表示该文件采用小头方式。

展示

展示就是软件相关的了, 不同的字体渲染出来的也不一样

其他

emoji

emoji表情采用的是 Unicode编码,Emoji就是一种在Unicode位于\u1F601-\u1F64F区段的字符。这个显然超过了目前常用的UTF-8字符集的编码范围\u0000-\uFFFF

使用utf8mb4编码便可以解决上述的问题

宽字符

宽字符(Wide character) 是程序设计的术语。它是一个抽象的术语(没有规定具体实现细节),用以表示比8位字符还宽的数据类型。它不同于Unicode。

wchar_t在ANSI/ISO C中是一个数据类型,且某些其它的编程语言也用它来表示宽字符。

参考文章

  1. 字符编码

  2. Unicode_and_Character_Sets.md

  3. Unicode and UTF-8

  4. Java 完美判断中文字符

  5. Full Emoji Data, v3.0

  6. 微信emoji表情编码

  7. 关于Big Endian 和 Little Endian

  8. 字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8

  9. 字符集与编码(四)——Unicode - Just do 挨踢 - OSCHINA

  10. A Beginner-Friendly Guide to Unicode ?

  11. 字符集与编码(五)——代码单元及length方法 - Just do 挨踢 - OSCHINA

  12. Zuga.net | Text - Code point vs. code unit